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testDreamweaver - Edition de pages HTML
(création et gestion de site Web)

OBJECTIFS

  • Concevoir ou modifier un site web à l’aide du logiciel Macromedia Dreamweaver (l’un des standards du marché)
  • Savoir mettre à jour le contenu d’un site web existant
DUREEPRE-REQUISPUBLIC
3 jours Connaissances des bases du langage XHTML Toute personne amenée à créer ou modifier des pages HTML
Toute personne devant aborder une technologie utilisant le langage XHTML

PROGRAMME

  • Interface de Dreamweaver
    • Description de l’espace de travail
    • Les divers modes d’affichage (code, fractionner, création)
    • Réglage et affichage des divers navigateurs
    • Les différents panneaux
  • Le texte
    • Saisie et mise en forme des caractères et des paragraphes
    • Utilisation des formats d’entêtes (h1..)
  • Les images
    • Les différents formats
    • Insertion
    • Les effets de survol
    • Les cartes cliquables
  • Les liens hypertextes
    • Sur texte et image
    • Lien email
    • Liens relatif/absolu
    • Les ancres...
  • Les tableaux
    • Utilité, création et modification
    • Largeur de colonnes, hauteur de lignes, bordures et arrière plan
  • Les listes
    • Création de listes numérotées et de listes à puces
  • Propriétés de la page
    • Gestion de l’arrière plan (couleur, image)
    • Couleur de la police par défaut et couleur des liens
    • Gestion des marges
  • Les méta tags
    • Les mots clés, description, titre des pages...
  • Gestion de sites avec Dreamweaver
    • Création d’un dossier racine local du site
    • Publication d’un site
  • Les formulaires
    • Eléments de formulaire (zone de texte, bouton radio ...)
    • Traitement d’un formulaire
  • Les styles
    • Création de styles
    • Gestion de feuilles de style externes
  • Les modèles de pages (templates)
    • Création d’un modèle avec définition de zones modifiables
    • Utilisation des modèles
  • Les calques
    • Création et positionnement des calques
  • Les comportements Dreamweaver
    • Gestion des événements OnClick, OnMouseOver, ...
    • Vérification des champs de formulaire...
  • Référencement
    • Les bonnes pratiques pour faciliter le référencement

testFlash
(animation de pages Web)

OBJECTIFS

  • Concevoir ou modifier avec le logiciel Adobe Flash des animations et des effets sonores
  • Gérer l’insertion d’animations Flash dans des pages Web
DUREEPRE-REQUISPUBLIC
3 jours Connaissance des bases du langage XHTML souhaitée Toute personne amenée à insérer des animations Flash dans des pages Web

PROGRAMME

  • Les éléments de base de Flash
    • Scénario, scène, outils divers
  • Créations, modifications des objets
    • Les différents types d’objets
    • Texte
    • Bitmaps, importation d’images
  • La bibliothèque d’objets
  • Utilisation des calques
  • Les symboles
    • Symbole graphique
    • Symbole clip
    • Symbole bouton
  • Animations
    • Animation image par image
    • Animation par interpolation de mouvement
    • Animation par interpolation de formes
    • Déplacement selon une trajectoire
    • Effet masque
  • Gestions des boutons
    • Création de boutons interactifs
  • Insertion de sons
  • Exportation et optimisation
    • Tester, exporter et intégrer une animation
    • Principes d’optimisation

testFlash - ActionScript - Initiation

OBJECTIFS

  • Découvrir la logique de programmation du langage Action Script de Flash
  • Création de contenus interactifs pour Internet
DUREEPRE-REQUISPUBLIC
3 jours Connaissance de l’interface flash ou avoir suivi le stage de Flash animations Toute personne connaissant le logiciel Flash et souhaitant aller plus loin dans l’interactivité.

PROGRAMME

  • L’environnement de script
    • Panneau d’Actionscript
    • Action d’image, de bouton, d’évènement
    • Ecriture de script
    • Débogage et traçage
  • Movie clip et propriétés
    • Chemin cible
    • Création dynamique de clip
    • Les propriétés et méthodes
    • Manipulation des propriétés
    • Test de collision
    • ...
  • Gestion des textes
    • Texte dynamique et de saisie
    • Scrolling du texte
    • Classe TextField
    • Classe TextFormat
    • Texte externalisé (fichier txt)
  • L’objet Son, propriétés et méthodes
    • Gestion du son
    • Importer dynamiquement des sons au format MP3
    • Démarrage, arrêt, réglage du niveau et de la balance des sons
  • Variables et opérateurs
    • Type de variables
    • Opérateurs
  • Tests et conditions
    • Conditions
    • Boucles
  • Fonctions
  • Quelques utilisations classiques
    • Navigation interne
    • Création de menu
    • Gestion du chargement
    • Importation dynamique d’images
    • Manipuler les dates

testHTML - Langage de base du Web
(programmation en langage HTML – XHTML)

OBJECTIFS

  • Comprendre le langage des pages Web de manière à maîtriser la présentation des documents sur le Web ;
  • Etre capable de développer des documents XHTML ;
  • Savoir mettre à jour le contenu d’un site web existant ;
  • Debugger, optimiser des pages Web, rendre un document conforme aux recommandations du W3C ;
  • Publier un site en ligne.
DUREEPRE-REQUISPUBLIC
2 jours Connaissances générales et pratique de la navigation sur Internet Toute personne désirant apprendre les bases de la programmation XHTML
Maîtriser l’utilisation de Windows (notions de dossiers/fichiers) est absolument nécessaire Toute personne amenée à créer des pages HTML sous n’importe quel éditeur ou désirant mieux comprendre la structure des pages Web
Toute personne devant aborder une technologie utilisant le langage XHTML

PROGRAMME

  • Introduction
    • Principes de fonctionnement du web
    • Structure et nature d’une page HTML
    • Versions et normes du langage HTML et XHTML
  • Conception de pages web
    • Organisation du projet
    • Conseils sur la conception des pages web
  • Création des pages web
    • Les principales balises
      • Mise en forme des textes
      • Mise en forme des paragraphes
      • Insertion de liens hypertextes
      • Insertion d’images
      • Création de listes
      • Gestion de tableaux
    • Entête de la page XHTML (balises META)
    • L’insertion de Scripts (principes)
    • Les formulaires
  • Publication d’un site Web
    • L’hébergement des pages Web
    • Utilisation d’un client FTP
  • Les feuilles de style (présentation)

testCSS - Les feuilles de style du Web
(Cascaded Style Sheet)

OBJECTIFS

  • Acquérir une bonne vue d’ensemble des fonctionnalités offertes par les CSS2
  • Permettre de modifier et maintenir des feuilles de style existantes.
  • Concevoir et écrire des feuilles de style conformes aux standards.
  • Assimiler les bonnes pratiques : séparation de la forme et du fond
  • Réalisation de fonctionnalités : gabarits de page, menus à base de listes ...
DUREEPRE-REQUISPUBLIC
2 jours Connaissance des bases du langage HTML ou avoir suivi le stage de HTML Développeurs web
Toute personne désirant apprendre les mises en forme sans tableaux

PROGRAMME

  • Présentation des feuilles de style
    • Les CSS2 et le HTML
    • Avantages des feuilles de style
    • Définition d’une feuille de style interne/externe
  • Les feuilles de styles
    • Gestion des marges, mise en forme du texte, utilisation de background…
    • Redéfinition des balises HTML
    • Création de sélecteur de type classe
    • Création de sélecteur de type ID
    • Les sélecteurs de pseudo-classes
  • Propriétés
    • Eléments inline ou bloc
    • Utilisation d’éléments HTML/XHTML neutres (DIV et SPAN)
    • Héritage des styles
  • Positionnement d’éléments
    • Absolu
    • Flottant
  • Comment bien structurer une interface
    • Création de gabarit de page :
    • Réalisation d’une page sans tableaux
    • Utilisation des listes pour les menus

testSPIP - Content Management System
(gestionnaire de contenu) Version 1.9.2

SPIP est un Système de Publication pour Internet permettant de gérer le contenu d’un site Web à plusieurs.

OBJECTIFS

  • Etre capable de mettre en place un site sous SPIP
  • Concevoir et modifier des squelettes
DUREEPRE-REQUISPUBLIC
3 jours Connaissances langage HTML et CSS Toute personne ayant à mettre en place un site sous environnement SPIP

PROGRAMME

  • Introduction
    • Principe de fonctionnement d’un site dynamique
  • Configuration
    • Installation d’Easy PHP.
    • Installation de Spip.
  • Structure d’un site Spip
    • L’espace privé et l’espace public
    • Articles, rubriques, les brèves...
  • L’administration du site (partie privée)
    • Interface simplifiée/ complète
    • La barre d’outils
    • Administrateurs, auteurs, visiteurs ...
    • Gestion du contenu
    • Statuts d’un article mise en ligne
  • Mise en forme des contenus
    • Textes
    • Paragraphes
    • Caractères
    • Liens
    • Tableaux
    • Listes
    • Images
    • Logos
  • Les squelettes de SPIP (personnalisation de la mise en page)
    • Rôle et structure d’un squelette
    • Utilisation d’un ou de plusieurs squelettes
  • Les boucles dans SPIP
    • Rôles et structures des boucles (articles, rubriques, brèves ..)
    • Les balises SPIP
    • Critères d’affichage
    • Utilisation de filtres
  • Utiliser des feuilles de styles
  • Formulaires
    • Les différents formulaires
  • Administrer le site
    • Publier le site en ligne (outil FTP)
    • Attributs lectures/écritures des dossiers distants
    • Sauvegardes et restauration de la base de données

3. Dreamweaver - Edition de pages HTML
(création et gestion de site Web)

Dreamweaver - Edition de pages HTML

jeudi 22 mai 2008, par webmaster


OBJECTIFS

  • Concevoir ou modifier un site web à l’aide du logiciel Macromedia Dreamweaver (l’un des standards du marché)
  • Savoir mettre à jour le contenu d’un site web existant
DUREEPRE-REQUISPUBLIC
3 jours Connaissances des bases du langage XHTML Toute personne amenée à créer ou modifier des pages HTML
Toute personne devant aborder une technologie utilisant le langage XHTML

PROGRAMME

  • Interface de Dreamweaver
    • Description de l’espace de travail
    • Les divers modes d’affichage (code, fractionner, création)
    • Réglage et affichage des divers navigateurs
    • Les différents panneaux
  • Le texte
    • Saisie et mise en forme des caractères et des paragraphes
    • Utilisation des formats d’entêtes (h1..)
  • Les images
    • Les différents formats
    • Insertion
    • Les effets de survol
    • Les cartes cliquables
  • Les liens hypertextes
    • Sur texte et image
    • Lien email
    • Liens relatif/absolu
    • Les ancres...
  • Les tableaux
    • Utilité, création et modification
    • Largeur de colonnes, hauteur de lignes, bordures et arrière plan
  • Les listes
    • Création de listes numérotées et de listes à puces
  • Propriétés de la page
    • Gestion de l’arrière plan (couleur, image)
    • Couleur de la police par défaut et couleur des liens
    • Gestion des marges
  • Les méta tags
    • Les mots clés, description, titre des pages...
  • Gestion de sites avec Dreamweaver
    • Création d’un dossier racine local du site
    • Publication d’un site
  • Les formulaires
    • Eléments de formulaire (zone de texte, bouton radio ...)
    • Traitement d’un formulaire
  • Les styles
    • Création de styles
    • Gestion de feuilles de style externes
  • Les modèles de pages (templates)
    • Création d’un modèle avec définition de zones modifiables
    • Utilisation des modèles
  • Les calques
    • Création et positionnement des calques
  • Les comportements Dreamweaver
    • Gestion des événements OnClick, OnMouseOver, ...
    • Vérification des champs de formulaire...
  • Référencement
    • Les bonnes pratiques pour faciliter le référencement

P.-S.

pdf_formation_dreamweaver.pdf

24-7 sarl - 452 rue des Sources - Cidex 112A - 38920 CROLLES - FRANCE - Tél : 04 76 71 84 47

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